Weisser Elefant Spielregeln

   

 

Weisser Elefant n 1: sehr grosses, weisses, fast haarloses, vierfüssiges Tier mit einerSchnauze die in einem muskulösen Rüssel endet. 2:.ein Gegenstand welcher nicht mehr gebraucht wird, der aber für jemanden anderes nützlich sein könnte.

 

Die Geschenke…

·    Alle Geschenke müssen neutral verpackt sein.

·    Die Geschenke dürfen nicht gekennzeichnet sein, d. h. es darf kein Name oder sonst irgendeine andere Bezeichnung vorhanden sein.

·    Alle Geschenke werden in der Mitte des Raumes zu einem Stapel aufgeschichtet.

 

Die Grundregeln…

·    Die Reihenfolge der Spieler wird am Anfang des Spiels durch Ziehen einer Nummer ausgelost.

·    Das Spiel besteht aus Runden während welchen Geschenke ‚gestohlen’ werden können.

·    Jeder, welchem ein Geschenk ‚gestohlen’ wurde, wird zum Spieler und kann als nächster ein Geschenk stehlen oder ein neues öffnen.

·    Jede Runde endet sobald ein neues Geschenk geöffnet wird.

 

Die ‘Stehlregeln’…

·    Innerhalb einer Runde kann ein Geschenk nur einmal ‚gestohlen’ werden.

·    Während der Spieler überlegt was er als nächstes ‚stehlen’ soll, sollen alle Geschenke, welche noch gestohlen werden können, hochgehalten werden. Verstecken eines Geschenkes ist nicht erlaubt.

·    Die Entscheidung, was ‚gestohlen’ werden soll, ist innerhalb einer vernünftigen Zeit zu fällen. Sollte das Spiel in die ‚Länge gezogen’ werden so wird eine Eieruhr über die zur Verfügung stehende Zeit von zwei Minuten entscheiden.

 

Die Runden…

·    Runde 1: Die Person welche die Nummer 1 gezogen hat, wählt ein Geschenk vom Geschenktisch und packt es aus.

·    Runde 2: Die Nummer 2 kann entweder ein neues Geschenk vom Stapel öffnen oder das Geschenk von Nummer 1 ‘stehlen’. Wird das Geschenk gestohlen so ist Nummer 1 wieder Spieler und kann ein neues Geschenk öffnen.

·    Runde 3: Der Spieler mit der Nummer 3 kann entweder das Geschenk von Spieler 1 oder 2 stehlen oder ein Neues öffnen. Der Spieler von welchem das Geschenk ‚gestohlen’ wurde ist neuer Spieler und kann entweder das noch nicht ‚gestohlene’ Geschenk ‚stehlen’ oder, durch öffnen eines neuen Geschenkes, die Runde beenden.

·    Runde 4 und alle folgenden: Das Spiel geht solange mit Stehlen oder Öffnen weiter bis alle Geschenke geöffnet sind.

·    Die letzte Runde: Wenn der Spieler mit der Nummer 1 immer noch das Geschenk, dass er am Anfang geöffnet hat, besitzt (er hatte nie die Gelegenheit zu stehlen) so kann er eine zusätzliche Runde als Spieler 1 eröffnen.

 

Tips und Strategien…

·    Geschenke gehören normalerweise zu einer von zwei Kategorien: ‚Niete’ oder 'heisses Geschenk’. Öffnest du ein ‚unattraktives’ Geschenk so wird es vermutlich für den Rest des Abends dein Eigentum bleiben und unsere Sympathien werden mit dir sein.

·    Die ‚heissen’ Geschenke wird jeder ‚stehlen’ wollen. Auch wenn du ein solches Geschenk nicht unbedingt behalten möchtest solltest du es trotzdem ‚stehlen’. Da es sicher jemand anderes ‚stehlen’ wird hilft es dir im Spiel zu bleiben.

·    Irgendeinmal kommt vielleicht der Moment wo du als Spieler nur noch die Wahl zwischen ‚unnützen’ Geschenken hast. In diesem Falle ist es sinnvoll einen Blick auf den Geschenkstapel zu werfen und zu Entscheiden welches Geschenk als nächstes geöffnet werden sollte. Hast du selber ein ‚Hitgeschenk’ mitgebracht und es ist immer noch im Stapel so macht es jetzt Sinn, dieses selber zu öffnen (aber bitte keine Bemerkung darüber, dass es dein eigenes, mitgebrachtes Geschenk ist). Damit hast du die Chance im Spiel zu bleiben.